[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla

在线 103.107.199.231:28015 检查于2分钟前

月清 原版carbonpve
8/ 50
当前玩家数
16% 满
10
7天平均
峰值25
#1,102
排名
前 5%
7天前
上次清档
月清时间表
20天 11小时
下次清档
12月3日周四, 19:00 UTC 官清

玩家

02.557.51005:1505:4006:0006:2506:4507:10

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

01020304008:0017:0001:0013:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
15001k1.5k2k9月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前5%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

仅官清

下次清档 12月3日周四, 19:00 UTC,20天 11小时后. 官清 · 高置信度

35天
通常差距
两次真实清档之间
28
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
0%
拥挤保持
否则在第7天减半

即将到来的清档

20天 11小时
12月3日周四, 19:00 UTC
官清

上次清档后的前48小时

11月5日周四10月1日周四
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 25,开服 19 小时.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月5日周四, 18:47 UTC 官清7天前 25 – 运行中 1
10月1日周四, 18:08 UTC 官清42天前 31 第7天减半 35 天 6

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
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快速解答

来自本页面的数据

清档

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 的清档时间表是怎样的?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla随官清月清一次。 下次清档是12月3日周四 19:00 UTC的官清,届时所有Rust服务器都会清档。 当前世界生成于 7天 12小时 前。 它在标签中公布了月清时间表。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有28名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后19小时达到峰值。 在近期0%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。 否则,到第7天就会降到一半以下。

玩家

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 人多吗?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla目前有8名玩家,共50个槽位。 过去七天平均有10名玩家,峰值为25。 过去48小时最热闹的时段是UTC 14:00,平均有17名玩家。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla在过去七天的玩家时长排名第1,102,位列所有排名服务器的前5%。

规则与地图

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 的规则和设置是什么?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为pve,禁止玩家互相攻击。 它是社区服务器,在服务器浏览器中列于Community下。 它运行Carbon插件。 它自称原版:facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。 已开启Valve的反作弊VAC。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 用的是哪张地图?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla使用由游戏生成、大小为5,000、种子为371550739的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。

标签与列表

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 的服务器标签是什么意思?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp50 (最大玩家数): 50个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^m (月清): 每月清一次档,随 Facepunch 官清。; ^v (原版): Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。; ^t (教程:): 新玩家可在此从 Facepunch 教程开始。; ^p (PvE): 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。; ^y (Carbon): 运行 Carbon 插件框架。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla符合以下Zongarust列表:最佳Rust社区服务器、最佳Rust PvE服务器、Rust 教学服务器和最佳原版Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 亚洲; 类型: 原版、社区服(非插件服,非官服)和插件服,非Modded; 游戏模式: PvE; 服务器标签: 月清 ^m、原版 ^v、PvE ^p、^t 教程和Carbon 插件框架 ^y; 组队上限: 5人及以上; 清档时间表: 月清; 上次清档: 最近2周内; 平均玩家数: 平均 10+。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 是谁运营的?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla公开了tucny.com主机名,我们追踪的另外1个服务器也公开了它,因此它们很可能由同一运营者运行。

服务器

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 位于哪里?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla未公开区域标签,但其名称指向亚洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为103.107.199.231:28015。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 在线吗,稳定吗?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在7小时前。 在过去7个完整日中,在线率为98%,即168小时中有165小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为30,从未低于30。 它承载了最多175,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了4,375 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla 运行的是哪个版本的 Rust?

[SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla在Windows上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [SEA] tRust SG PvE Monthly Vanilla?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 103.107.199.231:28015。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://discord.com/invite/FpFyKbj。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp50,ptrak,$r?,v2636,^y,^m,^v,^t,^p,gmrust,cs170545,ts8

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp50
最大玩家数 50个槽位。
ts8
组队上限 每队最多8人,游戏默认值。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

清档时间表

^m
月清 每月清一次档,随 Facepunch 官清。

难度

^v
原版 Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。

玩法

^t
教程: 新玩家可在此从 Facepunch 教程开始。
^p
PvE 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。

模组与权限

^y
Carbon 运行 Carbon 插件框架。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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