[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6

在线 EA 104.234.6.203:10205 检查于3分钟前

独狼 周清 原版oxide
2/ 100
当前玩家数
2% 满
8
7天平均
峰值24
#1,391
排名
前 6% · EA第 140 名
6天前
上次清档
周清
1小时
下次清档
11月13日周五, 08:59 UTC

玩家

0123405:2005:4506:0506:3006:5007:15

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

010020030040008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自11月8日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
15k10k15k20k11月6日11月7日11月8日11月10日11月11日11月12日

所有已排名服务器中的前6%,EA排名前 24%,在 solo 人服中排第 65(前 29%)。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

下次清档 11月13日周五, 08:59 UTC,1小时后. 周清:上次清档后7天

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
暂未发现清档。

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

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Rogue Bandits JP/KR/TW/SEA | Solo | 初心者歓迎
EA · 独狼 · 周清 · 平均2
3 / 50

快速解答

来自本页面的数据

清档

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 的清档时间表是怎样的?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6的下次清档是根据周清:上次清档后7天估算的。 下次清档预计在11月13日周五 08:59 UTC。 当前世界生成于 6天 22小时 前。 它在标签中公布了周清时间表。

玩家

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 人多吗?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6目前有2名玩家,共100个槽位。 过去七天平均有8名玩家,峰值为24。 过去48小时最热闹的时段是UTC 11:00,平均有13名玩家。

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6在过去七天的玩家时长排名第1,391,位列所有排名服务器的前6%,在亚洲排名第140。 在独狼服务器中排名第65。

规则与地图

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 的规则和设置是什么?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6的名称中未标明采集倍率。 仅限独狼:不可组队。 游戏模式为生存,标准玩法:采集、建造、抄家。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它是社区服务器,在服务器浏览器中列于Community下。 它运行Oxide插件。 它自称原版:facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。 已开启Valve的反作弊VAC。

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 用的是哪张地图?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6使用由游戏生成、大小为3,500、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:Custom Map。

标签与列表

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 的服务器标签是什么意思?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp100 (最大玩家数): 100个槽位。; ts1 (组队上限): 每队最多1人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^w (周清): 每周清档。; ^v (原版): Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; EA (东亚): 在服务器浏览器中列于East Asia下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6符合以下Zongarust列表:最佳Rust社区服务器、最佳独狼Rust服务器和最佳原版Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 亚洲; 类型: 原版、社区服(非插件服,非官服)和插件服,非Modded; 服务器标签: 周清 ^w、原版 ^v和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 独狼; 清档时间表: 周清; 上次清档: 最近一周。

服务器

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 位于哪里?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6通过其EA标签将自己列在亚洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为104.234.6.203:10205。

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 在线吗,稳定吗?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在11小时前。 在过去6个完整日中,在线率为76%,即144小时中有110小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年11月6日。

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为210,从未低于104。 它承载了最多108,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了3,699 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 运行的是哪个版本的 Rust?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 104.234.6.203:10205。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://discord.com/invite/9wKdPJrfw2。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp100,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EA,gmrust,cs170545,ts1,^o

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp100
最大玩家数 100个槽位。
ts1
组队上限 每队最多1人。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

清档时间表

^w
周清 每周清档。

难度

^v
原版 Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。

地区

EA
东亚 在服务器浏览器中列于East Asia下。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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