[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly
在线 EA 15.235.160.24:60404 检查于2分钟前
玩家
每五分钟,来自Steam服务器列表。
每小时平均与峰值,UTC。
日均与峰值,UTC。
服务器性能
48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。
排名
每日 · 1为最佳所有已排名服务器中的前1%,EA排名前 1%。按过去七天的玩家小时数排名。
清档时间表
根据其清档周期标签下次清档 11月19日周四, 19:07 UTC,6天 11小时后. 其半月清时间表标签 · 置信度低
即将到来的清档
上次清档后的前48小时
清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 196,开服 45 小时,排队 11 人.
清档
最新优先| 已清档 | 峰值 | 人气 | 持续 | 此前玩家数 |
|---|---|---|---|---|
| 11月5日周四, 19:07 UTC 官清7天前 | 196排队 +11 | – | 运行中 | 16 |
| 10月29日周四, 05:12 UTC15天前 | 132 | 保留一半 | 7.6 天 | 0 |
| 10月15日周四, 22:06 UTC28天前 | 58 | 第12天减半 | 13.3 天 | 8 |
| 10月15日周四, 04:53 UTC29天前 | 57 | – | 0.7 天 | 0 |
| 10月1日周四, 18:45 UTC 官清42天前 | 2 | 保留一半 | 13.4 天 | 0 |
| 9月21日周一, 06:00 UTC53天前 | 3 | 第1天减半 | 10.5 天 | 0 |
| 9月14日周一, 06:01 UTC60天前 | 1 | 第2天减半 | 7 天 | 0 |
峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。
相似服务器
先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档快速解答
来自本页面的数据清档
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 的清档时间表是怎样的?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly的清档记录太少,无法确认其周期,因此预测依据其标签。 下次清档预计在11月19日周四 19:07 UTC。 当前世界生成于 7天 12小时 前。 它在标签中公布了半月清时间表。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 的清档日是什么样的?
其近期清档在最热闹时平均有129名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后45小时达到峰值,另有11人在排队。 在近期50%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。 否则,到第6.5天就会降到一半以下。
玩家
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 人多吗?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly目前有48名玩家,共160个槽位。 过去七天平均有82名玩家,峰值为196。 过去48小时最热闹的时段是UTC 15:00,平均有127名玩家。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 与其他 Rust 服务器相比排名如何?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly在过去七天的玩家时长排名第241,位列所有排名服务器的前1%,在亚洲排名第6。
规则与地图
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 的规则和设置是什么?
从名称看,[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly的采集倍率为2x。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为生存,标准玩法:采集、建造、抄家。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 Valve的反作弊系统VAC已关闭。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 用的是哪张地图?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly使用由游戏生成、大小为3,800、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:Kabisera ng Pilipinas。
标签与列表
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 的服务器标签是什么意思?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp160 (最大玩家数): 160个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^b (半月清): 每两周清档。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; EA (东亚): 在服务器浏览器中列于East Asia下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。
Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly符合以下Zongarust列表:最佳2倍Rust服务器和最佳插件服Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 亚洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 半月清 ^b、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 清档时间表: 每两周; 上次清档: 最近2周内; 采集倍率: 2x; 当前玩家数: 至少10; 平均玩家数: 平均50+。
服务器
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 位于哪里?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly通过其EA标签将自己列在亚洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为15.235.160.24:60404。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 在线吗,稳定吗?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在6小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 运行流畅吗?
在过去48小时内,其服务器fps平均为54,从未低于20。 它承载了最多249,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了7,508 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 运行的是哪个版本的 Rust?
[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。
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如何加入 [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?
启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 15.235.160.24:60404。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://discord.com/invite/uQkUAY7Uu。