A Shockbyte Rust Server

离线 157.85.86.108:20900 检查于1天前

插件服oxide
2/ 20
当前玩家数
10% 满
3
7天平均
峰值6
#4,598
排名
前 21%
重启
无清档
本周6个新世界:每隔几小时重置一次,不是清档计划
–
下次清档
重启,不清档

玩家

平均峰值
0246818:0019:0020:0022:0023:0000:00

每小时平均与峰值,UTC。

服务器性能

010020030040018:0019:0020:0022:0023:0000:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自11月7日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
15k10k15k20k11月7日11月8日11月9日11月10日11月11日11月12日

所有已排名服务器中的前21%。按过去七天的玩家小时数排名。

世界重置

每隔几小时换新世界;这些都不算清档
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月11日周三, 20:24 UTC1天前 – – – 0
11月11日周三, 18:32 UTC1天前 – – – 2
11月10日周二, 23:20 UTC2天前 – – – 0
11月9日周一, 19:45 UTC3天前 – – – 1
11月7日周六, 21:51 UTC5天前 – – – 0
11月7日周六, 21:41 UTC5天前 5 – 1.9 天 1

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
RETRO RUST #1 Х1000|NOLIMIT|LOOT++|KIT WIPE 10.11
EU · 16人以上组队 · 周清 · 平均105
58 / 225
РОССИЙСКИЙ ДЛЯ НОВИЧКОВ | WIPE 13.11
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43 / 300
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EU · 8人以上组队 · 周清 · 平均84
43 / 300
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EU · 10人以上组队 · 平均6
0 / 64
404 RUST /ДЛЯ НОВИЧКОВ /МОСКОВСКИЙ 19.10
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3 / 300
404 RUST /ДЛЯ НОВИЧКОВ /МОСКОВСКИЙ 19.10
EU · 8人以上组队 · 月清 · 平均2
3 / 300

快速解答

来自本页面的数据

清档

A Shockbyte Rust Server 的清档时间表是怎样的?

A Shockbyte Rust Server 每隔几小时就生成一个新世界,所以没有清档时间表,这些重置都不算清档。

玩家

A Shockbyte Rust Server 人多吗?

A Shockbyte Rust Server目前离线,最后在线于31小时前。 过去七天平均有3名玩家,峰值为6。 过去48小时最热闹的时段是UTC 21:00,平均有6名玩家。

A Shockbyte Rust Server 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

A Shockbyte Rust Server在过去七天的玩家时长排名第4,598,位列所有排名服务器的前21%。

规则与地图

A Shockbyte Rust Server 的规则和设置是什么?

A Shockbyte Rust Server的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为生存,标准玩法:采集、建造、抄家。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

A Shockbyte Rust Server 用的是哪张地图?

A Shockbyte Rust Server使用由游戏生成、大小为1,500、种子为1830376326的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。

标签与列表

A Shockbyte Rust Server 的服务器标签是什么意思?

A Shockbyte Rust Server公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp20 (最大玩家数): 20个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 A Shockbyte Rust Server?

A Shockbyte Rust Server符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:类型: 插件服; 服务器标签: 插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 过去3天内。

服务器

A Shockbyte Rust Server 位于哪里?

A Shockbyte Rust Server未公开区域。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为157.85.86.108:20900。

A Shockbyte Rust Server 在线吗,稳定吗?

A Shockbyte Rust Server当前离线,最后出现于31小时前。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在3小时前。 在过去5个完整日中,在线率为15%,即120小时中有18小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年11月7日。

A Shockbyte Rust Server 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为240,从未低于240。 它承载了最多7,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了1,973 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

A Shockbyte Rust Server 运行的是哪个版本的 Rust?

A Shockbyte Rust Server在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 A Shockbyte Rust Server?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 157.85.86.108:20900。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp20,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp20
最大玩家数 20个槽位。
ts8
组队上限 每队最多8人,游戏默认值。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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