[JP][PvE]またーりRUST[BP]

在线 175.130.55.150:28015 检查于3分钟前

插件服oxidepve
15/ 75
当前玩家数
20% 满
22
7天平均
峰值50
#683
排名
前 3%
7天前
上次清档
未公布时间表
–
下次清档
节奏全无

玩家

01020304004:3505:0005:2005:4506:0506:30

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
12505007501k9月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前3%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

节奏全无

它的清档没有固定规律,因此无法预测下次清档。所有服务器都会在每月官清时清档。

6.3天
通常差距
两次真实清档之间
67%
按节奏
的近期清档
55
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
33%
拥挤保持
否则在第6.5天减半

上次清档后的前48小时

11月5日周四10月30日周五10月1日周四
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 50,开服 40 小时,排队 7 人.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月5日周四, 19:02 UTC 官清7天前 50排队 +7 – 运行中 1
10月30日周五, 10:42 UTC13天前 38排队 +6 保留一半 6.3 天 3
10月1日周四, 17:46 UTC 官清42天前 78排队 +17 第8天减半 28.7 天 19
9月25日周五, 16:44 UTC48天前 47排队 +11 第5天减半 6 天 15

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner
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快速解答

来自本页面的数据

清档

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 的清档时间表是怎样的?

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 清档时间不固定,无法预测下次清档。 所有 Rust 服务器都会在每月官清时清档,下次是 12月3日周四 19:00 UTC。 当前世界生成于 7天 9小时 前。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有55名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后40小时达到峰值,另有7人在排队。 在近期33%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。 否则,到第6.5天就会降到一半以下。

玩家

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 人多吗?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]目前有15名玩家,共75个槽位。 过去七天平均有22名玩家,峰值为50。 过去48小时最热闹的时段是UTC 12:00,平均有39名玩家。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]在过去七天的玩家时长排名第683,位列所有排名服务器的前3%。

规则与地图

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 的规则和设置是什么?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为10人。 游戏模式为pve,禁止玩家互相攻击。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 用的是哪张地图?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]使用由游戏生成、大小为4,000、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:またーりカスタムMAP。

标签与列表

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 的服务器标签是什么意思?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp75 (最大玩家数): 75个槽位。; ts10 (组队上限): 每队最多10人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^p (PvE): 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [JP][PvE]またーりRUST[BP]?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器和最佳Rust PvE服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 亚洲; 类型: 插件服; 游戏模式: PvE; 服务器标签: PvE ^p、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 最近2周内; 当前玩家数: 至少10; 平均玩家数: 平均 10+。

服务器

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 位于哪里?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]未公开区域标签,但其名称指向亚洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为175.130.55.150:28015。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 在线吗,稳定吗?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在7小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为189,从未低于95。 它承载了最多108,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了4,243 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[JP][PvE]またーりRUST[BP] 运行的是哪个版本的 Rust?

[JP][PvE]またーりRUST[BP]在Windows上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [JP][PvE]またーりRUST[BP]?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 175.130.55.150:28015。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://mtr-rust.jimdosite.com/。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp75,ptrak,$r?,v2636,^p,gmrust,cs170545,ts10,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp75
最大玩家数 75个槽位。
ts10
组队上限 每队最多10人。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

玩法

^p
PvE 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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