[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox

在线 EU 185.125.169.241:28019 检查于3分钟前

插件服carbon
1/ 50
当前玩家数
2% 满
3
7天平均
峰值18
#1,867
排名
前 8% · EU第 731 名
重启
无清档
本周7个新世界:每隔几小时重置一次,不是清档计划
–
下次清档
重启,不清档

玩家

00.250.50.75105:2505:5006:1006:3506:5507:20

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

0510152008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
11k2k3k4k9月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前8%,EU排名前 25%。按过去七天的玩家小时数排名。

世界重置

每隔几小时换新世界;这些都不算清档
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月13日周五, 05:09 UTC2小时前 – – – 1
11月12日周四, 05:09 UTC1天前 – – – 5
11月11日周三, 05:09 UTC2天前 – – – 3
11月10日周二, 05:09 UTC3天前 – – – 0
11月9日周一, 05:09 UTC4天前 – – – 1
11月8日周日, 05:09 UTC5天前 – – – 1
11月7日周六, 05:09 UTC6天前 – – – 1
11月6日周五, 05:09 UTC7天前 – – – 0
11月5日周四, 19:46 UTC 官清7天前 – – – 2
11月5日周四, 05:07 UTC8天前 – – – 1

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
[RU] RUST ROOM BUILD 2.0 by GJ | CREATIVE & SANDBOX
EU · 无组队人数限制 · 平均372
302 / 504
[EU] RUST ROOM BUILD 2.0 by GJ | CREATIVE & SANDBOX
EU · 无组队人数限制 · 平均105
47 / 152
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map
EU · 8人以上组队 · 平均5
5 / 110
0 / 150
[EU] Rumblest »F1 Staging Test | Team-only PvP«
EU · 8人以上组队 · 平均2
1 / 50
3 / 50

快速解答

来自本页面的数据

清档

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 的清档时间表是怎样的?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 每隔几小时就生成一个新世界,所以没有清档时间表,这些重置都不算清档。

玩家

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 人多吗?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox目前有1名玩家,共50个槽位。 过去七天平均有3名玩家,峰值为18。 过去48小时最热闹的时段是UTC 16:00,平均有12名玩家。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox在过去七天的玩家时长排名第1,867,位列所有排名服务器的前8%,在欧洲排名第731。

规则与地图

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 的规则和设置是什么?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为建造与创造,沙盒建造,无采集。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Carbon插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 用的是哪张地图?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox使用由游戏生成、大小为5,000、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:Custom Map。

标签与列表

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 的服务器标签是什么意思?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp50 (最大玩家数): 50个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^c (创造模式): 沙盒建造:无需采集,想建什么就建什么。; ^k (建筑服): 练习和设计基地。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; ^y (Carbon): 运行 Carbon 插件框架。; EU (欧洲): 在服务器浏览器中列于Europe下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox符合以下Zongarust列表:最佳欧服Rust服务器、最佳插件服Rust服务器、最佳Rust建造服务器和最佳Rust创造服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 创造模式 ^c、建筑服 ^k、插件服 ^z和Carbon 插件框架 ^y; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 过去24小时内。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 是谁运营的?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox公开了recess.no主机名,我们追踪的另外1个服务器也公开了它,因此它们很可能由同一运营者运行。

服务器

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 位于哪里?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox通过其EU标签将自己列在欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为185.125.169.241:28019。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 在线吗,稳定吗?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在1小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为14,从未低于10。 它承载了最多9,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了1,757 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox 运行的是哪个版本的 Rust?

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 185.125.169.241:28019。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://recess.no/。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp50,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^c,^k,EU,gmrust,cs170545,ts8

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp50
最大玩家数 50个槽位。
ts8
组队上限 每队最多8人,游戏默认值。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

玩法

^c
创造模式 沙盒建造:无需采集,想建什么就建什么。
^k
建筑服 练习和设计基地。

模组与权限

^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。
^y
Carbon 运行 Carbon 插件框架。

地区

EU
欧洲 在服务器浏览器中列于Europe下。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

简体中文