RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1

在线 194.69.160.149:28023 检查于4分钟前

插件服carbon
7/ 400
当前玩家数
2% 满
47
7天平均
峰值133
#439
排名
前 2%
4天前
上次清档
未公布时间表
–
下次清档
节奏全无

玩家

0510152005:1005:3505:5506:2006:4007:05

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

01020304008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
12004006008009月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前2%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

节奏全无

它的清档没有固定规律,因此无法预测下次清档。所有服务器都会在每月官清时清档。

19天
通常差距
两次真实清档之间
0%
按节奏
的近期清档
140
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
100%
拥挤保持
的周期留住了半数玩家

上次清档后的前48小时

11月8日周日11月5日周四10月1日周四
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 132,开服 3 小时.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月8日周日, 16:22 UTC4天前 132 – 运行中 0
11月5日周四, 19:13 UTC 官清7天前 133 保留一半 2.9 天 92
10月1日周四, 18:18 UTC 官清42天前 155 保留一半 35 天 96

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
RustReborn.gg EU - Bedwars | AimTrain | Creative | Arena | FFA
EU · 无组队人数限制 · 平均622
297 / 250
R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main
EU · 12人以上组队 · 平均243
221 / 400
R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - EU Main
EU · 12人以上组队 · 平均37
26 / 400
[EU] BekerMelk's Bow Aim Training Server | AimTrain | ukNL Face
EU · 无组队人数限制 · 平均33
40 / 75
A-42 - Helicopter / Minicopter Training
EU · 200人以上组队 · 平均3
0 / 42
Training | Oil Rig Practice | Small & Large Rig | PvP
EU · 8人以上组队 · 平均1
1 / 50

快速解答

来自本页面的数据

清档

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 的清档时间表是怎样的?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 清档时间不固定,无法预测下次清档。 所有 Rust 服务器都会在每月官清时清档,下次是 12月3日周四 19:00 UTC。 当前世界生成于 4天 14小时 前。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有140名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后3小时达到峰值。 在近期100%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。

玩家

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 人多吗?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1目前有7名玩家,共400个槽位。 过去七天平均有47名玩家,峰值为133。 过去48小时最热闹的时段是UTC 18:00,平均有98名玩家。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1在过去七天的玩家时长排名第439,位列所有排名服务器的前2%。

规则与地图

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 的规则和设置是什么?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为100人。 游戏模式为小游戏与大逃杀,竞技场、Bedwars、跑酷、大逃杀。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Carbon插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 用的是哪张地图?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1使用由游戏生成、大小为1,000的过程地图。 其地图名称为:RustGames.gg。

标签与列表

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 的服务器标签是什么意思?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp400 (最大玩家数): 400个槽位。; ts100 (组队上限): 每队最多100人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^e (小游戏): 竞技场、床战、跑酷和其他小游戏。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; ^y (Carbon): 运行 Carbon 插件框架。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1符合以下Zongarust列表:最佳欧服Rust服务器和最佳插件服Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 小游戏 ^e、插件服 ^z和Carbon 插件框架 ^y; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 最近一周; 平均玩家数: 平均25+。

服务器

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 位于哪里?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1未公开区域标签,但其名称指向欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为194.69.160.149:28023。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 在线吗,稳定吗?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在30分钟前。 在过去7个完整日中,在线率为95%,即168小时中有159小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为25,从未低于3。 它承载了最多32,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了1,812 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1 运行的是哪个版本的 Rust?

RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 RustGames.gg | Lucky Pillars - EU 1?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 194.69.160.149:28023。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://rustgames.gg/。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp400,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^e,gmrust,cs170545,ts100

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp400
最大玩家数 400个槽位。
ts100
组队上限 每队最多100人。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

玩法

^e
小游戏 竞技场、床战、跑酷和其他小游戏。

模组与权限

^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。
^y
Carbon 运行 Carbon 插件框架。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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