ShockRust | Blue | NoLimit

在线 194.93.2.154:35100 检查于2分钟前

插件服oxide
29/ 400
当前玩家数
7% 满
123
7天平均
峰值387
#146
排名
前 0.7%
6天前
上次清档
未公布时间表
6小时
下次清档
11月13日周五, 12:56 UTC

玩家

01020304004:5005:1505:3506:0006:2006:45

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自10月23日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
15k10k15k20k10月22日10月26日10月30日11月4日11月8日11月12日

所有已排名服务器中的前0.7%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

固定工作日

下次清档 11月13日周五, 12:56 UTC,6小时后. 每周五 12:56 UTC · 中等可信度

7天
通常差距
两次真实清档之间
100%
按节奏
的近期清档
379
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
50%
拥挤保持
否则在第6天减半

即将到来的清档

6小时
11月13日周五, 12:56 UTC
7天 6小时
11月20日周五, 12:56 UTC
14天 6小时
11月27日周五, 12:56 UTC
20天 12小时
12月3日周四, 19:00 UTC
官清
21天 6小时
12月4日周五, 12:56 UTC
28天 6小时
12月11日周五, 12:56 UTC
35天 6小时
12月18日周五, 12:56 UTC
42天 6小时
12月25日周五, 12:56 UTC

上次清档后的前48小时

11月6日周五10月30日周五10月23日周五
0100200300400+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 387,开服 3 小时,排队 17 人.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月6日周五, 12:56 UTC6天前 387排队 +17 – 运行中 68
11月5日周四, 19:00 UTC 官清7天前 – – – –
10月30日周五, 12:54 UTC13天前 397 第6天减半 7 天 86
10月23日周五, 12:55 UTC20天前 352 保留一半 7 天 96

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
МИНИ-КАРТА 2Х | STORM | FPS+ 11.11
EU · 8人以上组队 · 周清 · 平均127
127 / 100
404 RUST 2Х|ДЛЯ НОВИЧКОВ|РОССИЙСКИЙ 11.11
EU · 16人以上组队 · 月清 · 平均123
36 / 1000
404 RUST 2Х|ДЛЯ НОВИЧКОВ|РОССИЯ 12.11
EU · 16人以上组队 · 月清 · 平均121
66 / 1000
STEEL RUST /ДЛЯ НОВИЧКОВ /EU Main 11.11
EU · 24人以上组队 · 月清 · 平均107
6 / 300
404 RUST 2Х|ДЛЯ НОВИЧКОВ|СИБИРСКИЙ 10.11
EU · 16人以上组队 · 月清 · 平均101
23 / 700
666 RUST /ДЛЯ НОВИЧКОВ /ПИТЕРСКИЙ 11.11
EU · 16人以上组队 · 月清 · 平均101
11 / 750

快速解答

来自本页面的数据

清档

ShockRust | Blue | NoLimit 的清档时间表是怎样的?

ShockRust | Blue | NoLimit为每周五 12:56 UTC。 下次清档预计在11月13日周五 12:56 UTC。 当前世界生成于 6天 17小时 前。

ShockRust | Blue | NoLimit 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有379名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后3小时达到峰值,另有17人在排队。 在近期50%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。 否则,到第6天就会降到一半以下。

玩家

ShockRust | Blue | NoLimit 人多吗?

ShockRust | Blue | NoLimit目前有29名玩家,共400个槽位。 过去七天平均有123名玩家,峰值为387。 过去48小时最热闹的时段是UTC 16:00,平均有204名玩家。

ShockRust | Blue | NoLimit 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

ShockRust | Blue | NoLimit在过去七天的玩家时长排名第146,位列所有排名服务器的前0.7%。

规则与地图

ShockRust | Blue | NoLimit 的规则和设置是什么?

ShockRust | Blue | NoLimit的名称中未标明采集倍率。 未公布组队人数上限。 游戏模式为生存,标准玩法:采集、建造、抄家。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

ShockRust | Blue | NoLimit 用的是哪张地图?

ShockRust | Blue | NoLimit使用由游戏生成、大小为4,250、种子为765745645的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。

标签与列表

ShockRust | Blue | NoLimit 的服务器标签是什么意思?

ShockRust | Blue | NoLimit公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp400 (最大玩家数): 400个槽位。; v2556 (协议): 游戏协议2556:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs104046 (建造): 游戏版本104046。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 ShockRust | Blue | NoLimit?

ShockRust | Blue | NoLimit符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:类型: 插件服; 服务器标签: 插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 上次清档: 最近一周; 当前玩家数: 至少10; 平均玩家数: 平均100+。

服务器

ShockRust | Blue | NoLimit 位于哪里?

ShockRust | Blue | NoLimit未公开区域。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为194.93.2.154:35100。

ShockRust | Blue | NoLimit 在线吗,稳定吗?

ShockRust | Blue | NoLimit当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在4小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年10月22日。

ShockRust | Blue | NoLimit 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为222,从未低于97。 它承载了最多316,615个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了6,178 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

ShockRust | Blue | NoLimit 运行的是哪个版本的 Rust?

ShockRust | Blue | NoLimit在Linux上运行Rust 网络协议 2556和构建 104046。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 ShockRust | Blue | NoLimit?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 194.93.2.154:35100。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp400,ptrak,$r?,v2556,gmrust,cs104046,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp400
最大玩家数 400个槽位。
v2556
协议 游戏协议2556:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs104046
建造 游戏版本104046。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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