CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS
在线
EU
195.18.27.204:35000
检查于3分钟前
1000x
周清
插件服oxide
1天 2小时
下次清档
11月14日周六, 09:39 UTC
每五分钟,来自Steam服务器列表。
平均峰值
每小时平均与峰值,UTC。
平均峰值清档
日均与峰值,UTC。
服务器性能
平均fps最低fps清档
实体最多清档
最大内存,MB清档
平均fps最低fps清档
实体最多清档
最大内存,MB清档
平均fps最低fps清档
实体最多清档
最大内存,MB清档
48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。
排名
每日 · 1为最佳
排名地区排名
所有已排名服务器中的前1%,EU排名前 5%。按过去七天的玩家小时数排名。
清档时间表
固定工作日
下次清档 11月14日周六, 09:39 UTC,1天 2小时后.
每周二 12:39和每周六 09:39 UTC · 高置信度
即将到来的清档
1天 2小时11月14日周六, 09:39 UTC
4天 5小时11月17日周二, 12:39 UTC
8天 2小时11月21日周六, 09:39 UTC
11天 5小时11月24日周二, 12:39 UTC
15天 2小时11月28日周六, 09:39 UTC
18天 5小时12月1日周二, 12:39 UTC
20天 11小时12月3日周四, 19:00 UTC
官清
22天 2小时12月5日周六, 09:39 UTC
上次清档后的前48小时
11月10日周二11月7日周六11月5日周四
清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 165,开服 4 小时.
清档
最新优先
| 已清档 | 峰值 | 人气 | 持续 | 此前玩家数 |
| 11月10日周二, 12:39 UTC2天前 |
165 |
– |
运行中 |
80 |
| 11月7日周六, 09:39 UTC5天前 |
214 |
保留一半 |
3.1 天 |
91 |
| 11月5日周四, 18:41 UTC 官清7天前 |
175 |
– |
1.6 天 |
126 |
| 11月3日周二, 12:41 UTC9天前 |
192 |
保留一半 |
2.3 天 |
127 |
| 10月31日周六, 09:41 UTC12天前 |
185 |
保留一半 |
3.1 天 |
81 |
| 10月27日周二, 12:41 UTC16天前 |
175 |
保留一半 |
3.9 天 |
113 |
| 10月24日周六, 09:40 UTC19天前 |
120 |
保留一半 |
3.1 天 |
52 |
| 10月20日周二, 12:40 UTC23天前 |
123 |
保留一半 |
3.9 天 |
69 |
| 10月17日周六, 09:40 UTC26天前 |
166 |
保留一半 |
3.1 天 |
90 |
| 10月13日周二, 12:43 UTC30天前 |
96 |
保留一半 |
3.9 天 |
63 |
| 10月10日周六, 09:41 UTC33天前 |
174 |
保留一半 |
3.1 天 |
77 |
| 10月6日周二, 12:40 UTC37天前 |
129 |
保留一半 |
3.9 天 |
87 |
| 10月3日周六, 09:40 UTC40天前 |
173 |
保留一半 |
3.1 天 |
95 |
| 10月1日周四, 17:55 UTC 官清42天前 |
142 |
– |
1.7 天 |
135 |
| 9月29日周二, 12:40 UTC44天前 |
124 |
保留一半 |
2.2 天 |
43 |
| 9月26日周六, 09:40 UTC47天前 |
148 |
保留一半 |
3.1 天 |
102 |
| 9月22日周二, 12:40 UTC51天前 |
135 |
保留一半 |
3.9 天 |
70 |
| 9月19日周六, 09:40 UTC54天前 |
163 |
保留一半 |
3.1 天 |
29 |
| 9月15日周二, 12:41 UTC58天前 |
128 |
保留一半 |
3.9 天 |
104 |
峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。
快速解答
来自本页面的数据
清档
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 的清档时间表是怎样的?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS为每周二 12:39和每周六 09:39 UTC。 下次清档预计在11月14日周六 09:39 UTC。 当前世界生成于 2天 18小时 前。 它在标签中公布了周清时间表。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 的清档日是什么样的?
其近期清档在最热闹时平均有185名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后4小时达到峰值。 在近期100%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。
玩家
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 人多吗?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS目前有41名玩家,共50个槽位。 过去七天平均有67名玩家,峰值为214。 过去48小时最热闹的时段是UTC 17:00,平均有143名玩家。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 与其他 Rust 服务器相比排名如何?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS在过去七天的玩家时长排名第315,位列所有排名服务器的前1%,在欧洲排名第145。
规则与地图
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 的规则和设置是什么?
从名称看,CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS的采集倍率为1000x。 组队人数上限为100人。 游戏模式为战场,快节奏PvP,带套装和高倍率。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 用的是哪张地图?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS使用由游戏生成、大小为3,500、种子为946199993的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。
标签与列表
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 的服务器标签是什么意思?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp50 (最大玩家数): 50个槽位。; ts100 (组队上限): 每队最多100人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^w (周清): 每周清档。; ^i (战场): 快节奏PvP,带礼包和高倍率。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; EU (欧洲): 在服务器浏览器中列于Europe下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。
Zongarust 的哪些列表和筛选包含 CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS符合以下Zongarust列表:最佳10倍以上Rust服务器、最佳欧服Rust服务器、最佳插件服Rust服务器和最佳Rust战场服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 周清 ^w、战地 ^i、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 清档时间表: 周清; 上次清档: 过去3天内; 采集倍率: 10倍以上; 当前玩家数: 至少10; 平均玩家数: 平均50+。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 是谁运营的?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS公开了cgle.org主机名,我们追踪的另外3个服务器也公开了它,因此它们很可能由同一运营者运行。
服务器
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 位于哪里?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS通过其EU标签将自己列在欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为195.18.27.204:35000。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 在线吗,稳定吗?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在2小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 运行流畅吗?
在过去48小时内,其服务器fps平均为59,从未低于44。 它承载了最多135,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了4,975 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS 运行的是哪个版本的 Rust?
CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。
加入
如何加入 CoolingLine #1 - x1000 | NOLIMIT | FAST | LOOT+ | FPS |CLANS?
启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 195.18.27.204:35000。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://shop.cgle.org。