【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器

在线 EA 202.189.16.89:22222 检查于5分钟前

插件服oxidepve软核
70/ 123
当前玩家数
57% 满
61
7天平均
峰值81
#358
排名
前 2% · EA第 10 名
7天前
上次清档
未公布时间表
–
下次清档
清档记录还太少

玩家

02040608004:2504:5005:1005:3505:5506:20

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

05010015020007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自10月22日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
11k2k3k4k10月22日10月26日10月30日11月4日11月8日11月12日

所有已排名服务器中的前2%,EA排名前 2%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

清档记录还太少

观察到的清档次数还不够,无法判断下次清档时间。所有服务器都会在每月官清时清档。

76
清档日峰值
玩家数,最近三次清档

上次清档后的前48小时

020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 76,开服 31 小时.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月6日周五, 01:08 UTC7天前 76 – 运行中 51
11月5日周四, 19:00 UTC 官清7天前 – – – –

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
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快速解答

来自本页面的数据

清档

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 的清档时间表是怎样的?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 的清档记录还不够多,暂时看不出规律。 所有 Rust 服务器都会在每月官清时清档,下次是 12月3日周四 19:00 UTC。 当前世界生成于 7天 5小时 前。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有76名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后31小时达到峰值。

玩家

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 人多吗?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器目前有70名玩家,共123个槽位。 过去七天平均有61名玩家,峰值为81。 过去48小时最热闹的时段是UTC 11:00,平均有78名玩家。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器在过去七天的玩家时长排名第358,位列所有排名服务器的前2%,在亚洲排名第10。

规则与地图

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 的规则和设置是什么?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为软核,Facepunch的简单模式:你可以保留部分物资。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 用的是哪张地图?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器使用由游戏生成、大小为4,500、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:萌新首选。

标签与列表

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 的服务器标签是什么意思?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp123 (最大玩家数): 123个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170220 (建造): 游戏版本170220。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^s (软核): Facepunch的简单模式:死亡时保留部分物品。; ^p (PvE): 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; EA (东亚): 在服务器浏览器中列于East Asia下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器和最佳Rust PvE服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 亚洲; 类型: 插件服; 游戏模式: PvE和软核; 服务器标签: 软核 ^s、PvE ^p、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 最近2周内; 当前玩家数: 至少 50; 平均玩家数: 平均50+。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 是谁运营的?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器公开了rustyx.cn主机名,我们追踪的另外2个服务器也公开了它,因此它们很可能由同一运营者运行。

服务器

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 位于哪里?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器通过其EA标签将自己列在亚洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为202.189.16.89:22222。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 在线吗,稳定吗?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在7小时前。 在过去7个完整日中,在线率为99%,即168小时中有167小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年10月22日。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为78,从未低于28。 它承载了最多538,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了18,008 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器 运行的是哪个版本的 Rust?

【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器在Windows上运行Rust 网络协议 2636和构建 170220。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 【英雄PVE】武器特效/BOSS/死亡不掉/无需加速器?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 202.189.16.89:22222。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=oTr2KHoFHAzWhbernnfJrtAmEH2Q6fHu&authKey=Dv9GFwoxFRSaBpZcEuyempmN0R3QjUiiRhbxmlF02sPWI3eeuhBroDmjiMFdIeB6&noverify=0&group_code=154575000。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp123,ptrak,$r?,v2636,^s,EA,^p,gmrust,cs170220,ts8,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp123
最大玩家数 123个槽位。
ts8
组队上限 每队最多8人,游戏默认值。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170220
建造 游戏版本170220。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

难度

^s
软核 Facepunch的简单模式:死亡时保留部分物品。

玩法

^p
PvE 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

地区

EA
东亚 在服务器浏览器中列于East Asia下。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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