[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)
在线 64.40.9.35:28014 检查于3分钟前
玩家
每五分钟,来自Steam服务器列表。
每小时平均与峰值,UTC。
日均与峰值,UTC。
服务器性能
48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。
排名
每日 · 1为最佳所有已排名服务器中的前0.3%。按过去七天的玩家小时数排名。
世界重置
每隔几小时换新世界;这些都不算清档| 已清档 | 峰值 | 人气 | 持续 | 此前玩家数 |
|---|---|---|---|---|
| 11月13日周五, 04:01 UTC2小时前 | – | – | – | 67 |
| 11月12日周四, 04:00 UTC1天前 | – | – | – | 83 |
| 11月11日周三, 04:00 UTC2天前 | – | – | – | 76 |
| 11月10日周二, 04:00 UTC3天前 | – | – | – | 38 |
| 11月9日周一, 04:00 UTC4天前 | – | – | – | 39 |
| 11月8日周日, 04:00 UTC5天前 | – | – | – | 105 |
| 11月7日周六, 04:00 UTC6天前 | – | – | – | 77 |
| 11月6日周五, 04:00 UTC7天前 | – | – | – | 58 |
| 11月5日周四, 19:20 UTC7天前 | – | – | – | 1 |
| 11月5日周四, 18:54 UTC 官清7天前 | – | – | – | 363 |
| 11月5日周四, 04:01 UTC8天前 | – | – | – | 56 |
| 11月4日周三, 04:01 UTC9天前 | – | – | – | 105 |
| 11月3日周二, 04:00 UTC10天前 | – | – | – | 81 |
| 11月2日周一, 04:01 UTC11天前 | – | – | – | 98 |
| 11月1日周日, 14:48 UTC11天前 | – | – | – | 332 |
| 11月1日周日, 12:00 UTC11天前 | – | – | – | 325 |
| 11月1日周日, 04:00 UTC12天前 | – | – | – | 119 |
| 10月31日周六, 04:00 UTC13天前 | – | – | – | 80 |
| 10月30日周五, 17:08 UTC13天前 | – | – | – | 0 |
| 10月30日周五, 17:03 UTC13天前 | – | – | – | 0 |
相似服务器
先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档快速解答
来自本页面的数据清档
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的清档时间表是怎样的?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 每隔几小时就生成一个新世界,所以没有清档时间表,这些重置都不算清档。
玩家
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 人多吗?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)目前有79名玩家,共800个槽位。 过去七天平均有185名玩家,峰值为393。 过去48小时最热闹的时段是UTC 18:00,平均有359名玩家。
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 与其他 Rust 服务器相比排名如何?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)在过去七天的玩家时长排名第76,位列所有排名服务器的前0.3%。
规则与地图
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的规则和设置是什么?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为100人。 游戏模式为小游戏与大逃杀,竞技场、Bedwars、跑酷、大逃杀。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 用的是哪张地图?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)使用由游戏生成、大小为4,096、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:discord.gg/raidsim。
标签与列表
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的服务器标签是什么意思?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp800 (最大玩家数): 800个槽位。; ts100 (组队上限): 每队最多100人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^e (小游戏): 竞技场、床战、跑酷和其他小游戏。; ^d (战斗训练): 瞄准与PvP练习,物资直接发放。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。
Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)符合以下Zongarust列表:最佳欧服Rust服务器、最佳插件服Rust服务器和最佳Rust练枪服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 小游戏 ^e、战斗训练 ^d、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 过去24小时内; 当前玩家数: 至少 50; 平均玩家数: 平均100+。
服务器
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 位于哪里?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)未公开区域标签,但其名称指向欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为64.40.9.35:28014。
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 在线吗,稳定吗?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在45分钟前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 运行流畅吗?
在过去48小时内,其服务器fps平均为98,从未低于75。 它承载了最多340,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了9,732 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 运行的是哪个版本的 Rust?
[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。
加入
如何加入 [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 64.40.9.35:28014。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://raidsimulator.com。