[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)

在线 64.40.9.35:28014 检查于3分钟前

插件服oxide
79/ 800
当前玩家数
10% 满
185
7天平均
峰值393
#76
排名
前 0.3%
重启
无清档
本周7个新世界:每隔几小时重置一次,不是清档计划
–
下次清档
重启,不清档

玩家

02040608004:3505:0005:2005:4506:0506:30

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

025507510007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
12550751009月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前0.3%。按过去七天的玩家小时数排名。

世界重置

每隔几小时换新世界;这些都不算清档
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月13日周五, 04:01 UTC2小时前 – – – 67
11月12日周四, 04:00 UTC1天前 – – – 83
11月11日周三, 04:00 UTC2天前 – – – 76
11月10日周二, 04:00 UTC3天前 – – – 38
11月9日周一, 04:00 UTC4天前 – – – 39
11月8日周日, 04:00 UTC5天前 – – – 105
11月7日周六, 04:00 UTC6天前 – – – 77
11月6日周五, 04:00 UTC7天前 – – – 58
11月5日周四, 19:20 UTC7天前 – – – 1
11月5日周四, 18:54 UTC 官清7天前 – – – 363

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
[EU] Rusticated.com - Creative | Bedwars | CREATIVE 4.0 OUT NOW
EU · 无组队人数限制 · 平均148
72 / 300
EU | Perfect Aim Train Main | 1v1 Facecheck FFA Targets
EU · 10人以上组队 · 平均32
9 / 200
US Hub 01
EU · 1000人以上组队 · 平均14
16 / 3300
0 / 200
3 / 200
0 / 300

快速解答

来自本页面的数据

清档

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的清档时间表是怎样的?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 每隔几小时就生成一个新世界,所以没有清档时间表,这些重置都不算清档。

玩家

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 人多吗?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)目前有79名玩家,共800个槽位。 过去七天平均有185名玩家,峰值为393。 过去48小时最热闹的时段是UTC 18:00,平均有359名玩家。

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)在过去七天的玩家时长排名第76,位列所有排名服务器的前0.3%。

规则与地图

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的规则和设置是什么?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为100人。 游戏模式为小游戏与大逃杀,竞技场、Bedwars、跑酷、大逃杀。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 用的是哪张地图?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)使用由游戏生成、大小为4,096、种子为1337的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。 其地图名称为:discord.gg/raidsim。

标签与列表

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 的服务器标签是什么意思?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp800 (最大玩家数): 800个槽位。; ts100 (组队上限): 每队最多100人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^e (小游戏): 竞技场、床战、跑酷和其他小游戏。; ^d (战斗训练): 瞄准与PvP练习,物资直接发放。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)符合以下Zongarust列表:最佳欧服Rust服务器、最佳插件服Rust服务器和最佳Rust练枪服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 插件服; 服务器标签: 小游戏 ^e、战斗训练 ^d、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 过去24小时内; 当前玩家数: 至少 50; 平均玩家数: 平均100+。

服务器

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 位于哪里?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)未公开区域标签,但其名称指向欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为64.40.9.35:28014。

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 在线吗,稳定吗?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在45分钟前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为98,从未低于75。 它承载了最多340,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了9,732 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) 运行的是哪个版本的 Rust?

[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 64.40.9.35:28014。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://raidsimulator.com。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp800,ptrak,$r?,v2636,^e,^d,gmrust,cs170545,ts100,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp800
最大玩家数 800个槽位。
ts100
组队上限 每队最多100人。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

玩法

^e
小游戏 竞技场、床战、跑酷和其他小游戏。
^d
战斗训练 瞄准与PvP练习,物资直接发放。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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