[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing

在线 NA 66.51.99.119:28015 检查于1分钟前

月清 插件服oxidepve
3/ 100
当前玩家数
3% 满
5
7天平均
峰值14
#1,566
排名
前 7% · NA第 247 名
7天前
上次清档
月清时间表
20天 11小时
下次清档
12月3日周四, 19:00 UTC 官清

玩家

0246805:1505:4006:0006:2506:4507:10

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自10月1日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
12k4k6k8k10月1日10月9日10月18日10月26日11月4日11月12日

所有已排名服务器中的前7%,NA排名前 13%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

仅官清

下次清档 12月3日周四, 19:00 UTC,20天 11小时后. 官清 · 高置信度

14天
通常差距
两次真实清档之间
15
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
100%
拥挤保持
的周期留住了半数玩家

即将到来的清档

20天 11小时
12月3日周四, 19:00 UTC
官清

上次清档后的前48小时

11月5日周四10月22日周四
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 14,开服 30 小时.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月5日周四, 19:42 UTC 官清7天前 14 – 运行中 5
10月22日周四, 18:31 UTC21天前 16 保留一半 14 天 4

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
[US] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing
NA · 8人以上组队 · 月清 · 平均64
55 / 200
[US] RustEZ Survival PvE | No Decay | No Raiding | No Killing
NA · 8人以上组队 · 月清 · 平均64
49 / 200
Zombie Land PVE Monthly | Raids | Skills | Custom Maps
NA · 14人以上组队 · 月清 · 平均50
30 / 100
Hex US PVE Monthly 1X BiWeekly 5X | RPG | Custom Weapons | Jet
NA · 无组队人数限制 · 1x · 月清 · 平均46
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[US] Salty Zombies PvE #1 | Skills | Raid | Quests | Jetpack |
NA · 20人以上组队 · 月清 · 平均43
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RustPlay PVE/PVP-Zones TP|Zombies|LVLs|Kits|Quests|Clans|+More!
NA · 8人以上组队 · 月清 · 平均29
12 / 420

快速解答

来自本页面的数据

清档

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 的清档时间表是怎样的?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing随官清月清一次。 下次清档是12月3日周四 19:00 UTC的官清,届时所有Rust服务器都会清档。 当前世界生成于 7天 11小时 前。 它在标签中公布了月清时间表。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有15名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后30小时达到峰值。 在近期100%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。

玩家

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 人多吗?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing目前有3名玩家,共100个槽位。 过去七天平均有5名玩家,峰值为14。 过去48小时最热闹的时段是UTC 04:00,平均有7名玩家。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing在过去七天的玩家时长排名第1,566,位列所有排名服务器的前7%,在北美排名第247。

规则与地图

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 的规则和设置是什么?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为30人。 游戏模式为角色扮演,城镇、职业和角色扮演规则。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 已开启Valve的反作弊VAC。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 用的是哪张地图?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing使用由游戏生成、大小为4,500、种子为1973539042的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。

标签与列表

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 的服务器标签是什么意思?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp100 (最大玩家数): 100个槽位。; ts30 (组队上限): 每队最多30人。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^m (月清): 每月清一次档,随 Facepunch 官清。; ^r (角色扮演): 角色扮演服务器。; ^p (PvE): 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。; NA (北美): 在服务器浏览器中列于North America下。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器、最佳Rust PvE服务器、最佳Rust角色扮演服务器、最佳Rust僵尸服务器和美国最佳Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 北美; 类型: 插件服; 游戏模式: PvE; 服务器标签: 月清 ^m、PvE ^p、^r 角色扮演、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 清档时间表: 月清; 上次清档: 最近2周内。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 是谁运营的?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing公开了relicpve.com主机名,我们追踪的另外3个服务器也公开了它,因此它们很可能由同一运营者运行。

服务器

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 位于哪里?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing通过其NA标签将自己列在北美。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为66.51.99.119:28015。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 在线吗,稳定吗?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在18小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年10月1日。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为60,从未低于59。 它承载了最多118,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了5,237 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 运行的是哪个版本的 Rust?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 66.51.99.119:28015。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://relicpve.com。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp100,ptrak,$r?,v2636,^m,^r,NA,^p,gmrust,cs170545,ts30,^o^z

游戏

gmrust
游戏模式 标准Rust生存。
mp100
最大玩家数 100个槽位。
ts30
组队上限 每队最多30人。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

清档时间表

^m
月清 每月清一次档,随 Facepunch 官清。

玩法

^r
角色扮演 角色扮演服务器。
^p
PvE 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

地区

NA
北美 在服务器浏览器中列于North America下。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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