1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты

在线 80.242.59.122:35200 检查于1分钟前

月清 原版插件服oxidepve
38/ 200
当前玩家数
19% 满
67
7天平均
峰值137
#318
排名
前 1%
7天前
上次清档
月清时间表
20天 11小时
下次清档
12月3日周四, 19:00 UTC 官清

玩家

01020304005:1505:4006:0006:2506:4507:10

每五分钟,来自Steam服务器列表。

服务器性能

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月17日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。

排名

每日 · 1为最佳
排名地区排名
12004006008009月20日10月1日10月11日10月22日11月1日11月12日

所有已排名服务器中的前1%。按过去七天的玩家小时数排名。

清档时间表

仅官清

下次清档 12月3日周四, 19:00 UTC,20天 11小时后. 官清 · 高置信度

6.7天
通常差距
两次真实清档之间
0%
按节奏
的近期清档
110
清档日峰值
玩家数,最近三次清档
33%
拥挤保持
否则在第10.5天减半

即将到来的清档

20天 11小时
12月3日周四, 19:00 UTC
官清

上次清档后的前48小时

11月5日周四10月26日周一10月6日周二
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 115,开服 43 小时.

清档

最新优先
已清档峰值人气持续此前玩家数
11月5日周四, 18:44 UTC 官清7天前 115 – 运行中 5
10月26日周一, 08:48 UTC17天前 59 第7天减半 10.4 天 22
10月6日周二, 16:55 UTC37天前 157 第14天减半 19.7 天 51
10月3日周六, 15:13 UTC40天前 130 保留一半 3.1 天 96
10月2日周五, 15:47 UTC41天前 130 – 1 天 61
10月2日周五, 05:28 UTC42天前 130 – 0.4 天 6
10月1日周四, 18:00 UTC 官清42天前 – – – –
9月18日周五, 07:44 UTC55天前 139 第9天减半 13.9 天 11

峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。

相似服务器

先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档
[EU] Salty Zombies PvE #1 | Skills | Raid | Quests | Jetpack |
EU · 8人以上组队 · 月清 · 平均49
14 / 150
[GER] Rust Oase |PVE|Quests|XP|Raidable Bases|Events
EU · 15人以上组队 · 月清 · 平均36
15 / 140
[EU] RustEZ Survival PvE | No Decay | No Raiding | No Killing
EU · 8人以上组队 · 月清 · 平均36
18 / 200
YahRly PvE | Raidable Bases | Chill Community | Grave
EU · 12人以上组队 · 月清 · 平均35
6 / 100
Hex EU PVE Monthly 1X BiWeekly 5X | RPG | Custom Weapons | Jet
EU · 无组队人数限制 · 1x · 月清 · 平均33
9 / 100
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay
EU · 30人以上组队 · 月清 · 平均31
18 / 200

快速解答

来自本页面的数据

清档

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 的清档时间表是怎样的?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты随官清月清一次。 下次清档是12月3日周四 19:00 UTC的官清,届时所有Rust服务器都会清档。 当前世界生成于 7天 12小时 前。 它在标签中公布了月清时间表。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 的清档日是什么样的?

其近期清档在最热闹时平均有110名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后43小时达到峰值。 在近期33%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。 否则,到第10.5天就会降到一半以下。

玩家

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 人多吗?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты目前有38名玩家,共200个槽位。 过去七天平均有67名玩家,峰值为137。 过去48小时最热闹的时段是UTC 18:00,平均有128名玩家。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 与其他 Rust 服务器相比排名如何?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты在过去七天的玩家时长排名第318,位列所有排名服务器的前1%。

规则与地图

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 的规则和设置是什么?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为pve,禁止玩家互相攻击。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 它自称原版:facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。 已开启Valve的反作弊VAC。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 用的是哪张地图?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты使用由游戏生成、大小为4,250、种子为1760108465的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。

标签与列表

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 的服务器标签是什么意思?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmvanilla (游戏模式): 原版生存。; mp200 (最大玩家数): 200个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170545 (建造): 游戏版本170545。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^m (月清): 每月清一次档,随 Facepunch 官清。; ^v (原版): Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。; ^p (PvE): 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。

Zongarust 的哪些列表和筛选包含 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты符合以下Zongarust列表:最佳欧服Rust服务器、最佳插件服Rust服务器和最佳Rust PvE服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:地区: 欧洲; 类型: 原版和插件服; 游戏模式: PvE; 服务器标签: 月清 ^m、原版 ^v、PvE ^p、插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 清档时间表: 月清; 上次清档: 最近2周内; 当前玩家数: 至少10; 平均玩家数: 平均50+。

服务器

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 位于哪里?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты未公开区域标签,但其名称指向欧洲。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为80.242.59.122:35200。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 在线吗,稳定吗?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在2小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月13日。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 运行流畅吗?

在过去48小时内,其服务器fps平均为50,从未低于26。 它承载了最多304,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了6,812 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 运行的是哪个版本的 Rust?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты在Windows上运行Rust 网络协议 2636和构建 170545。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。

加入

如何加入 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 80.242.59.122:35200。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://trg.gamestores.app/。

服务器标签

每项的含义

发布为 mp200,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^p,gmvanilla,cs170545,ts8,^o^z

游戏

gmvanilla
游戏模式 原版生存。
mp200
最大玩家数 200个槽位。
ts8
组队上限 每队最多8人,游戏默认值。
v2636
协议 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。
cs170545
建造 游戏版本170545。
ptrak
网络 RakNet,游戏的标准网络层。
$r?
地区代码 未设置地区代码。

清档时间表

^m
月清 每月清一次档,随 Facepunch 官清。

难度

^v
原版 Facepunch 原版游戏:倍率、礼包和规则均未改动。

玩法

^p
PvE 玩家之间不互相攻击,危险来自世界本身。

模组与权限

^o
Oxide 运行 Oxide (uMod) 插件框架。
^z
插件服 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。

当前玩家数(cp)、排队(qp)和清档时间(born)也在标签字符串里;它们每隔几分钟变化一次,显示在页面顶部。标签含义见Facepunch。

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