RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC
在线 185.255.92.108:28125 检查于3分钟前
玩家
每五分钟,来自Steam服务器列表。
每小时平均与峰值,UTC。
日均与峰值,UTC。
服务器性能
48小时:每小时读数。30到90天:每天一个点,含当日平均与最低fps、最多实体数和最高内存,自9月23日起统计。直接向服务器查询;低fps和实体数量攀升意味着卡顿。
排名
每日 · 1为最佳所有已排名服务器中的前7%。按过去七天的玩家小时数排名。
清档时间表
节奏全无它的清档没有固定规律,因此无法预测下次清档。所有服务器都会在每月官清时清档。
上次清档后的前48小时
清档后每小时玩家数。 最高在线人数达到 12,开服 39 小时.
清档
最新优先| 已清档 | 峰值 | 人气 | 持续 | 此前玩家数 |
|---|---|---|---|---|
| 11月5日周四, 21:44 UTC 官清7天前 | 12 | – | 运行中 | 2 |
| 10月1日周四, 22:10 UTC 官清42天前 | 11 | 保留一半 | 35 天 | 1 |
| 9月23日周三, 07:30 UTC50天前 | 6 | 保留一半 | 8.6 天 | 0 |
峰值:清档后前48小时内的最高玩家数。人气:清档期间是否每天都保持在峰值的一半以上,或跌破的那一天。清档后不到六小时出现的新世界属于重启,不算一次独立清档。
相似服务器
先按游戏类型,再按地区、组队上限、倍率和清档快速解答
来自本页面的数据清档
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 的清档时间表是怎样的?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 清档时间不固定,无法预测下次清档。 所有 Rust 服务器都会在每月官清时清档,下次是 12月3日周四 19:00 UTC。 当前世界生成于 7天 9小时 前。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 的清档日是什么样的?
其近期清档在最热闹时平均有10名玩家。 最近一次清档中,人数在清档后39小时达到峰值。 在近期100%的清档中,人数一直保持在峰值一半以上,直到下次清档。
玩家
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 人多吗?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC目前有3名玩家,共100个槽位。 过去七天平均有4名玩家,峰值为12。 过去48小时最热闹的时段是UTC 15:00,平均有10名玩家。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 与其他 Rust 服务器相比排名如何?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC在过去七天的玩家时长排名第1,668,位列所有排名服务器的前7%。
规则与地图
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 的规则和设置是什么?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC的名称中未标明采集倍率。 组队人数上限为8人,即游戏默认值。 游戏模式为生存,标准玩法:采集、建造、抄家。 玩家之间可以互相战斗和抄家。 它在服务器浏览器中列于Modded下:插件或设置改变了游戏。 它运行Oxide插件。 Valve的反作弊系统VAC已关闭。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 用的是哪张地图?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC使用由游戏生成、大小为1,750、种子为75034313的过程地图。 相同的大小和种子会生成相同的地图,因此可从此页面在RustMaps上查看。
标签与列表
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 的服务器标签是什么意思?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC公开了这些标签,游戏内服务器浏览器会读取它们:gmrust (游戏模式): 标准Rust生存。; mp100 (最大玩家数): 100个槽位。; ts8 (组队上限): 每队最多8人,游戏默认值。; v2636 (协议): 游戏协议2636:你的游戏必须为同一版本才能加入。; cs170220 (建造): 游戏版本170220。; ptrak (网络): RakNet,游戏的标准网络层。; $r? (地区代码): 未设置地区代码。; ^o (Oxide): 运行 Oxide (uMod) 插件框架。; ^z (插件服): 归类为 Modded:插件或设置会改变游戏玩法。。 当前玩家数、排队人数和世界生成时间也在标签中,并显示在本页顶部。
Zongarust 的哪些列表和筛选包含 RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC符合以下Zongarust列表:最佳插件服Rust服务器。 在服务器列表中,它出现在以下筛选条件下:类型: 插件服; 服务器标签: 插件服 ^z和Oxide 插件框架 ^o; 组队上限: 5人及以上; 上次清档: 最近2周内。
服务器
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 位于哪里?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC未公开区域。 Zongarust显示的是服务器自称的位置,并不会查询机器的实际所在地。 其地址为185.255.92.108:28125。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 在线吗,稳定吗?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC当前在线。 根据其报告的运行时间,它上次重启大约在7天 8小时前。 在过去7个完整日中,在线率为100%,即168小时中有168小时在线。 Zongarust首次发现它是在2026年9月23日。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 运行流畅吗?
在过去48小时内,其服务器fps平均为238,从未低于228。 它承载了最多12,000个实体:建筑、可部署物以及世界中的其他一切。 它最多使用了2,334 MB内存。 低fps和不断攀升的实体数量正是玩家感受到的卡顿。
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC 运行的是哪个版本的 Rust?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC在Linux上运行Rust 网络协议 2636和构建 170220。 你的游戏必须使用相同协议才能加入;Steam会为你更新。
加入
如何加入 RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
启动Rust,按F1打开控制台并输入client.connect 185.255.92.108:28125。或者使用本页的Launch Rust and join,它会通过Steam打开Rust并连接。 其网站是https://revolexscript.com/。